Otimização de Performance

Garanta que seu jogo rode suave em dispositivos móveis e desktop com nossa técnica de redução de recursos.

Otimizar Agora

Redução de Polígonos

Modelos de alta poligonalidade podem prejudicar a taxa de quadros. Aplicamos decimação adaptativa para reduzir a contagem de vértices mantendo a fidelidade visual.

Técnica principal: Remeshing e Level of Detail (LOD)

Ideal para cenas abertas e jogos de mundo persistente. Otimizamos cada asset para o nível de detalhe necessário à distância de câmera.

Batching e Draw Calls

A redução de draw calls é crítica para a performance da GPU. Reorganizamos materiais e meshes para maximizar o batching estático e dinâmico.

Texturas Compressidas

Conversão para formatos ASTC/ETC2 para mobile e BC7 para desktop.

Atlas de Textura

Agrupamento de materiais para reduzir a troca de shaders na renderização.

Checklist de Performance

Antes de entregar o build, passamos por uma lista rigorosa de verificação para garantir estabilidade.

  • Verificação de overdraw e fill rate.
  • Otimização de física e colliders simplificados.
  • Análise de memória e garbage collection.

Melhore a Performance Hoje

Não deixe a lentidão afastar seus jogadores.

Fazer Diagnóstico