Integração de Ativos 3D em Motores de Jogo

Transforme suas modelos estáticos em experiências interativas. Especialistas em pipeline de desenvolvimento para Unity e Unreal Engine na região da Europa.

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Por que Escolher Nossa Pipeline?

Garantimos uma transição suave dos softwares de modelagem para o ambiente do motor de jogo.

Compatibilidade Total

Configurações de exportação otimizadas para evitar erros de materiais e shaders no motor.

Escalabilidade

Níveis de detalhe (LOD) automáticos para manter a performance em diferentes plataformas.

Scripting de Integração

Scripts C# e C++ prontos para controlar a lógica e a física dos ativos importados.

Nosso Processo de Trabalho

1

Análise de Assets

Revisão de topologia e materiais para adequação ao motor.

2

Configuração

Ajuste de rigging, colliders e importação de scripts.

3

Teste & QA

Validação de física, iluminação e interatividade na engine.

Nossas Especialidades

Pipeline Unity 3D

  • Configuração de Prefabs
  • Shader Graph e URP
  • Integração de Animator

Pipeline Unreal Engine

  • Blueprints Lógicos
  • Materiais PBR Avançados
  • Sequencer & Cinemática

Depoimentos

"A integração foi impecável. Nossos assets estavam no jogo em tempo recorde."

João Silva, Desenvolvedor Indie

"Profissionalismo técnico e excelente suporte durante todo o processo."

Maria Costa, Estúdio de Games

"Otimização fantástica. Roda suave em dispositivos móveis."

Pedro Almeida, Tech Lead

Perguntas Frequentes

Aceitamos FBX, OBJ, GLTF e Blender para importação inicial, adaptando conforme a necessidade do motor.

Focamos na integração e otimização. Para modelagem do zero, oferecemos pacotes específicos ou parcerias.

Sim, analisamos projetos em andamento para melhorar a performance e a estabilidade da integração.

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Entre em contacto e receba um diagnóstico técnico do seu projeto.

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